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Channel: 黑暗執行緒
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Hi, XBOX ONE!

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去年因為一些事,對人生無常頗有感慨,頓時發現自己的人生嚴肅到有些乏味,老在計較每一分每一秒時間的投資報酬率。小木頭恰巧是鮮明的對比,小小年紀就有七八十歲老先生的豁達(如此「早熟」令人堪憂呀),功課考試什麼的最討厭了,腦海老繞著看到的好玩電腦遊戲打轉。兩個不良示範掛在天平兩端也不是辦法,弄條管道擴大交集,鼓勵二者向中央靠攏,而身為阿宅想到的是-買台遊戲機。吸引嚴肅老頭有點玩心,當成貪玩小鬼努力唸書的誘餌,就這麼辦吧!

在 PS4 與 XBOX 間猶豫許久,最後選了 XBOX ONE。會被網友綁架的線上遊戲是無底洞,不碰為妙;太空戰士、古墓奇兵等史詩巨作耗神耗時,升學在即沒本錢沈迷;能全家同樂的體感遊戲或趣味小品,是我心中家用遊戲機的最大發揮,聽說 KINECT 2.0 比前一代精確靈敏,表現比 XBOX 360、PS4 好。PS4 在 VR 方面比較成熟是一項優勢,但我對於會把人封在自己小天地的 3C 科技有排斥感… 總之,最後就決定是 XBOX ONE 啦!(當然,XBOX 的微軟基因應該也是雀屏中選的非理性因素啦!)

上網挑來挑去,找到挺優惠的同綁包:XBOX ONE + KINECT + HALO 最後一戰:士官長合集。自己笨手笨腳,估計不是玩 HALO 這類講求耳聰目明手腳敏捷的第一人稱射擊遊戲的料,但鑑於它是 XBOX 獨家經典,威名顯赫,不想空留「平生不識陳近南,便稱英雄也枉然」之憾,看看豬走路也好,就它吧!

就不開箱了,簡單整理入手一個月的心得:

  1. KINECT 蠻厲害的,肢體動作捕捉精準度比想像高,而且還支援人臉辨識,從電視前方走過就會被它認出來,螢幕會出現「Hi, Jeffrey!」,頗有親切感 XD 
  2. 基本上 XBOX ONE 向下支援許多 XBOX 360 遊戲,但基於 KINECT 版本不同,無法向下相容 XBOX 360 的經典體感遊戲如全民運動會,讓人頗失望。
  3. HALO 我只玩到這裡而已。說過我不是玩第一人稱射擊的料,手腳反應奇慢,推搖桿精確度極差,螢幕看久了頭還會暈。
    指揮官,對不起讓你失望了,這是我的退伍申請…
  4. Cortana,是妳?
    在 HALO 裡見到久仰大名的 Cortana,原來長這樣…

    微軟在 Windows Phone、Microsoft Band(智慧手環)、Windows 10 的語音助理也叫 Cortana(小娜),典故便來自 HALO 這款經典遊戲。原本是戰艦的人工智慧輔助系統,後來轉移到士官長的戰鬥裝裡跟主角一起出生入死。(咦?把太空船等級的系統搬進個人移動裝備,供電、散熱跟記憶體容量真的不會有問題嗎?)
  5. 朗朗上口多年的「解除XX的成就」,玩了 XBOX 才首次真實體驗,我「解除了真的在 XBOX 上解除成就的成就」~
  6. 有 KINECT 卻玩不了全民運動會,找到口碑不錯的水果忍者加減填補空缺。

    好玩!但運動強度直逼跑五分速,玩沒幾分鐘就喘了~
  7. 開放世界遊戲是我的菜,沒有固定路線或邊界,沒有急迫逼人的倒數壓迫感,系統模擬出近乎真實的世界,其中的物體或角色會因你的行為有對應的反應,跟寫程式很像,任由你發揮創意嘗試各種行動觀察結果,愛怎麼玩就怎麼玩,有趣極了。
    趁著耶誕節打折,入手開放世界遊戲的經典大作-俠盗獵車手 GTA 5!

    遊戲我玩得超爛,射擊準星亂飄老打不中,開車一路蛇行四處亂撞,每次調頭方向盤肯定打反,撞車卡住倒車兩分鐘還在原地打轉,為「缺乏玩動作遊戲天分」做出最佳詮釋。主線第一件任務:跟車開到指定地點,我就失敗重試不下五十次,我想起無限接關卻過不了關的湯姆克魯斯,把 GTA 玩成明日邊界,我是史上第一人吧?

    但很奇妙,主線任務打不過一點都不影響遊戲樂趣,開放世界允許你用自己喜歡的方式與步調探索,嘗試各種有創意的死法玩法,超 級 好 玩!

XBOX 發揮了它的影響力,為了可以摸到手把,小木頭眼中閃過亮光,抱起課本…

最後,在 XBOX 上寫程式看來不難,用 C# 寫 UWP 就能搞定,在 XBOX 跑程式開啟開發者模式就能部署程式上去測試,然後地表最強的開發工具 Visual Studio 再次不辱盛名,能遠端逐行偵錯程式… 呸呸呸,怎麼又繞回程式(拍額頭),下回再說。


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