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Channel: 黑暗執行緒
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Coding4Fun - 使用 lock 共用靜態物件 vs 每次新建物件之效能比較

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前天提到 JScript.NET 跑 Eval() 在多緒執行出錯崩潰的案例,問題根源在當初覺得反覆編譯 JScript 建立組件並建立物件個體會拖累效能,故寫成只建一個靜態物件共用,但因 eval() 並非 Thread-Safe 方法(指被多條執行緒同時執行也不會有問題),於是線上大量使用下有微... Read More

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